-= NeXtRL Community =- NeXt Generation Gaming Forum: 1356 - Borderlands - NTSC-RF - -= NeXtRL Community =- NeXt Generation Gaming Forum

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1356 - Borderlands - NTSC-RF Vota discussione: -----

#1 Utente offline   BirraMedia 

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    BirraMedia

Inviato 18 ottobre 2009 - 08:49

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  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Dump by: BoNkErS
  • Genere: Action RPG
  • In vendita dal: 20/10/2009
  • Video/Immagini: Link

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#2 Utente offline   FLENDER 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 09:01

Questo gioco e' stato stravolto graficamente(passando al cel shading),ma pare che i pareri siano piu' che positivi.
Non ho ancora capito bene che tipo di gdr possa essere,ma le ambientazione post-atomiche mi sono sempre piaciute.
Se il motore grafico e' stato ottimizzato bene(unreal engine) e c'e' una bella trama,ci si puo' fare un pensiero...
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Indipendentemente da quanta strada possa fare un mulo,nn diventera' mai un cavallo di razza.
FLENDER un nick un perche':
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#3 Utente online   freelancer 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 09:22

Questo gioco sembra non aver deluso le aspettative (OXM gli ha dato 8.5), si tratta di un FPS/RPG per molti versi reminiscente di fallout3, ma questo dovrebbe essere action puro mentre in quello si poteva impostare un gameplay più strategico.
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#4 Utente offline   xazeko 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 09:44

wow dai video sembra bello : O prima di comperarlo mi piacerebbe leggere una recensione xo : D
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#5 Utente offline   Sejo 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 11:10

Dalle immagini sembra Mad Max :D


EDIT: Mi sapreste dire se esiste una limited/special edition del gioco?
... - .-. --- -. --.. --- | -.-. .... .. | .-.. . --. --. .
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#6 Utente offline   bevvio 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 11:43

ho visto delle immagini, il gioco sembra praticamente enorme, centinaia di armi e un sacco di altre cose, con ovviamente un online in coop...sembrerebbe un left 4 dead...peccato che esca in un periodo di spese folli
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#7 Utente offline   Robocop XIII 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 11:44

E' da prima delle vacanze che nessuna uscita mi interessava, casomai se ne presentasse l'occasione lo prenderei, dai video sembra un bel gioco.
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#8 Utente online   Vash 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 13:04

qualcuno potrebbe spiegarmi bene come funziona il co-op offline? Cioè, si comincia in co-op creandosi due personaggi e si prosegue sempre così?
Membro del club "Io conosco dndssc" (e gli ho pure comprato una Xbox360 e....-rullo di tamburi- funziona! :D)
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#9 Utente online   ShArK 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 13:51

A me ispira tantissimo, ho deciso di prenderlo. Ho cercato un pò in giro e purtroppo niente limited, dovremo accontentarci della scatolina verde pisello. :lol:
Imagine all the people sharing all the world - John Lennon
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#10 Utente offline   Kompei 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 14:14

Il gioco non lo so... in compenso il disegno di copertina è fantastico!
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#11 Utente offline   xbox360forever 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 14:27

Action rpg/fps post atomico ibrido tra fallout3 e mad max?
Non so perché non lo avevo considerato di striscio, ma ora mi ispira tantissimo :dribble:
Urgono maggiori informazioni...

@bevvio
L'avatar di Ruttolomeo è straordinario :pinch:
Possessore di Xbox360 Elite (acquistata al lancio Ottobre '09), Wii (acquistato al lancio), PS3 (acquistata a Natale '08), nessuna console portatile.

***
Vuoi confrontare la grafica della Demo di Killzone2 con altri prodotti? Guarda QUI
Stessa qualità e video composito per tutti ;)
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#12 Utente offline   bevvio 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 14:29

ot

è il migliore amico di se stesso :D
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#13 Utente offline   Santander 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 15:07

NTSC-RF..sarebbe?parte nelle console pal?
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#14 Utente offline   ingbastaard 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 16:42

Anche a me sto gioco incuriosisce una cifra... soprattutto per il coop in un mondo free-roaming.
Ma sbaglio o anche questo come fms3 porta all'account-ban se viene giocato prima della data di rilascio?

@Bevvio: "Hai ragione, e quando hai ragione hai ragione. E tu hai sempre ragione!"
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#15 Utente offline   Mr. Chuck 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 16:54

Visualizza messaggioingbastaard il 18 ottobre 2009 - 16:42 ha scritto:

Ma sbaglio o anche questo come fms3 porta all'account-ban se viene giocato prima della data di rilascio?


Si, cosi' dicono.

Guardando i video su youtube in hd sono rimasto anche io davvero molto colpito dalla grafica. Io la adoro !!! Come ho adorato quella di Prince of Persia che ancora oggi gioco ogni tanto, anche se finito 2 volte giusto per esplorare un po' l'ambiente.
Quello che non mi ha colpito molto pero' è l'IA dei nemici. Spero che i video di questo bordelands sian fatti a livelli di difficoltà bassi e che non risulti cosi' legnosa anche a livelli superiori, per me sarebbe una grave pecca.
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#16 Utente offline   Santander 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 17:15

..funge sulle console pal?:(
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Inviato 18 ottobre 2009 - 17:17

Infatti era la prima volta che l'unreal engine veniva usato con il cell shading, davvero non male la grafica dal punto di vsta artistico. Cmq per la cosa dell'IA essendo un RPG presumo che abbia la sua congrua dose di nemici stupidi utili a raccogliere esperienza e bottino.

@Santander

Funge perchè RF = RegionFree, e a quanto dicono la versione USA è multi italiano doppiato compreso, quindi si puo' tranquillamente ordinare all'estero per risparmiare.

Messaggio modificato da freelancer il 18 ottobre 2009 - 17:18

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#18 Utente offline   ingbastaard 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 17:20

Da quello che ho letto in giro sembra che il motore di gioco sia in grado di generare 650.000 combinazioni di armi (che sono personalizzabili e potenziabili) anche se mi pare una esagerazione, e si parla di un centinaio di ore di gioco (il mondo è bello vasto e pieno di sub-quest).

Edit: preceduto da freelancer
@Santander: RF=region free quindi si in teoria gira anche su console PAL.

Messaggio modificato da ingbastaard il 18 ottobre 2009 - 17:21

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#19 Utente offline   xazeko 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 18:42

a mè interesserebbe sapere come funziona la gestione del pg...tipo per giocare in co op mi tocca rifare il pg da capo oppure posso importare il mio pg che uso in modalità single player e usarlo in co op? e viceversa.
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#20 Utente offline   ingbastaard 

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Inviato 18 ottobre 2009 - 20:35

Visualizza messaggioxazeko il 18 ottobre 2009 - 18:42 ha scritto:

a mè interesserebbe sapere come funziona la gestione del pg...tipo per giocare in co op mi tocca rifare il pg da capo oppure posso importare il mio pg che uso in modalità single player e usarlo in co op? e viceversa.


Ho riletto prima il tgm cartaceo di Luglio dove c'era un'anteprima: parlavano di utilizzo indifferente del proprio pg sia nella campagna singolo che nella coop passando tranquillamente da una all'altra, ma era una anticipazione, pertanto prendetela come tale.
Comodo sarebbe comodo, ma porterebbe squilibri notevoli nel gameplay partecipando a coop con pg a livelli differenti.
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