Lo staff di NextRL ed io siamo lieti di presentarvi in esclusiva italiana la recensione dei 2 nuovi chip prodotti dal Team D2SUN, il Sundriver IDE+CF ed il SunDriver SATA.
SunDriver è una nova serie di chip innovativi che sarà presto disponibile presso i vari store online.
Noi con buon anticipo rispetto all'uscita sul mercato europeo siamo riusciti a mettere le mani su entrambe i modelli.
Il punto di forza di questi chip è la capacità di avviare i giochi direttamente da hard disk, cosa già possibile da parecchi mesi per mezzo degli usbloader.
Ma a differenza di questi ultimi il SunDriver è in grado di avviare da hard disk anche i giochi GameCube e il tutto senza pericolo di brick.
In sostanza il SunDriver rimpiazza il lettore DVD e lo emula completamente accedendo ai dati sull'hard disk collegato via interfaccia IDE o SATA a seconda del modello.
In particolare il SunDriver IDE+CF supporta le CompactFlash in alternativa agli hard disk IDE.
Ovviamente come i chip della generazione precedente anche il SunDriver non necessita di saldature.
Ecco la lista delle specifiche finali tradotte dal sito del produttore.
supporta la recente protezione BCA introdotta con New Super Mario Bros.
plug and play, 100% solderless (niente saldature)
tecnologia A.I. Boot per il rilevamento automatico della regione; supporta tutte le regioni JAP/USA/KOR/EUR
supporta tutte le Wii, vecchie e nuove compreso il recente lettore D3-2 e l'ultimo aggiornamento Wii 4.2x
supporta i giochi normali (DVD5) e double layer (DVD9)
supporta le applicazioni homebrew
supporta i giochi GameCube
supporta tutti i giochi Wii della stessa regione
supporta in parte i giochi Wii di regione diversa
aggiornamento del chip via USB
switch esterni di configurazione per cambiare le impostazioni del chip senza dover mai più aprire la Wii
supporta l'uso del PC per selezionare i giochi via USB
Applicazione Nintendo Game Cube che funge da GUI come menu di selezione giochi tramite il joypad GC o i tasti RESET e EJECT della Wii
velocità di lettura superiore a 8x
supporta hard disk IDE e CF memory media, o hard disk SATA fino a 2000GByte per un massimo di 424 giochi in tutto
trasferimento dati ad alta velocità via USB 2.0; trsferisce un iso DVD5 in appena 3:30~5:00 minuti
Ecco come si presenta la confezione.
A sinistra c'è il SunDriver IDE+CF a destra il SunDriver SATA.
Il cavo in alto è la prolunga SATA per gli hard disk da 3.5" che per questioni di spazio non possono essere installati dentro la Wii. Questo cavo è opzionale ma all'occorrenza può essere acquistato a parte.
Che io sappia gli hard disk IDE da 3.5" non sono supportati in via ufficiale.
Dentro la confezione troviamo:
1 chip alloggiato dentro la sua vaschetta che ricalca la sagoma del lettore.
2 viti per fissare l'hard disk alla vaschetta
1 cacciavite (non è un triwing quindi da solo non basta per aprire la console)
1 cavo USB -> MiniUSB
1 cavo flat per il programmer jtag, il Nero Dual Programmer che potete opzionalmente comprare a parte
I chip SunDriver sono veramente semplici da installare, un'operazione alla portata di tutti.
Paradossalmente è più semplice collegare il sundriver che smontare la console, se non sapete come aprirla seguite questa guida.
Ecco alcune immagini relative al processo di installazione.
Come potete notare è sufficiente collegare il chip al flat e all'alimentazione provenienti dalla wii.
Il lungo cavetto flat che fuoriesce dal chip è il cavo di programmazione jtag che si può far comodamente uscire da una delle due porte di memoria GameCube.
Quando il flat jtag non viene utilizzato può essere ripiegato all'interno della porta stessa.
Una volta rimontato il case e il frontalino della wii, questo è il risultato finale. Il cavo usb è necessario solo durante il trasferimento dei giochi sull'hard disk e in fase di configurazione.
Poichè il connettore per la CompactFlash è piuttosto nascosto riporto un'immagine che mostra come collegarla al SunDriver IDE+CF.
NOTA
A parte la connessione col dispositivo di massa specifico (IDE, SATA o CF) il procedimento per l'installazione non cambia.
Ad oggi non esiste ancora un manuale utente, ma sarà presto disponibile sul sito ufficiale.
Si ringrazia GMODZ per il valido video-tutorial che in mancanza di un manuale risulta davvero prezioso.
Il video mostra oltre all'installazione anche la configurazione del chip ed il traferimento delle iso sull'hard disk.
In particolare potete scaricare dalla sezione download del sito ufficiale sia l'applicazione SunDriver APP che l'iso del menù di selezione giochi.
Sempre nell'area download è disponibile un aggiornamento per il SunDriver IDE+CF, ma non è detto che ne abbiate bisogno perchè i chip immessi sul mercato dovrebbero già includere tale aggiornamento (magari prima di procedere all'acquisto verificate col rivenditore, altrimenti dovrete comprare anche il Nero Dual Programmer per installare l'aggiornamento).
L'applicazione SunDriver APP
Per trasferire i giochi su hard disk occorre collegare il chip via usb al pc ed avviare l'applicazione SunDriver APP.
Dopo di che premete il tasto "SELECT", scegliete l'iso di vostro interesse, selezionate lo slot (bank) in cui trasferirla e premete il tasto "PC -> SunDriver".
Nel volgere di 4-8 minuti (il tempo dipende anche dalla velocità di rotazione del disco) il trasferimento è terminato e il gioco è pronto per essere lanciato.
Tra le altre cose l'applicazione SunDriver APP permette anche di ritrasferire le iso dall'hard disk al computer utilizzando il tasto "SunDriver -> PC".
Il menù di selezione dei giochi (GUI)
La prima volta per poter usare il menu di selezione giochi (o anche successivamente per aggiornarlo ad una versione più recente) bisogna collegare il chip al pc via usb, lanciare il programma SunDriver APP, premere "Upgrade Menu Program" e selezionare l'iso precedentemente scaricata dal sito ufficiale.
Dopo poco tempo il trasferimento è terminato.
Questo è un esempio di ciò che apparirà sulla TV avviando il menu di selezione dal canale disco.
Per utilizzare la gui non serve il collegamento col pc via usb.
ATTENZIONE
Contrariamente a quanto mostrato nel video-tutorial al minuto 2:35, per usare il menu di selezione, i 4 switch vanno posizionati tutti lontano dal led.
Vedremo in seguito come utilizzarli per fornire un accesso diretto ai giochi senza ricorrere al menu di selezione.
Come utilizzare i tasti RESET e EJECT per selezionare un gioco:
Premere il tasto RESET brevemente per spostare il cursore ">" sul gioco successivo
Premere il tasto RESET più a lungo per spostarsi alla pagina successiva (se presente)
Premere il tasto EJECT per avviare l'iso selezionata
Come utilizzare il pad GameCube per selezionare un gioco:
Premere i tasti SU/GIU per spostare il cursore ">" sul gioco precedente/successivo
Premere i tasti SINISTRA/DESTRA per spostarsi alla pagina precedente/successiva
Premere il tasto B per avere l'elenco dei giochi ordinato sul titolo o sullo slot
Premere il tasto A per avviare l'iso selezionata
Una volta selezionato il titolo la wii si riavvia e sul canale disco sarà presente il gioco pronto per essere lanciato.
NOTA
Quando si esce da un gioco e si ritorna al Menu Wii, nel canale disco sarà ancora presente il gioco da cui si è appena usciti.
Per far riapparire la GUI e cambiare gioco è necessario spegnere la Wii e riaccenderla col tasto EJECT.
Se si riaccende la Wii col taso POWER o tramite wiimote il vecchio gioco sarà ancora presente nel canale disco.
Uso dei 4 switch
In alternativa al menu di selezione si possono utilizzare i 4 switch che sbucano dal vano disco per selezionare uno tra i primi 15 giochi presenti sull'hard disk. E' sufficiente impostare gli switch nelle posizioni K5-K6-K7-K8 corrispondenti al gioco desiderato.
Ad esempio, facendo riferimento all'immagine che mostra il programma Sundriver APP, per selezionare New Super Mario Bros basta impostare gli switch su OFF-OFF-OFF-ON.
I due SunDriver IDE+CF e SATA sono stati testati su 2 Wii originariamente equipaggiate una con lettore DMS e l'altra di recentissima produzione con lettore D3-2.
Per i test sono stati utilizzati:
1 vecchio hard disk IDE da 2,5" con capacità 40GB (residuato bellico prelevato da un vecchio portatile)
1 recente hard disk SATA da 2,5" con capacità 320GB
1 CompactFlash da 16GB
Durante i test non erano disponibili hard disk da 3,5" ma il costruttore garantisce la totale compatibilità con tutti gli hard disk e CompactFlash in commercio.
Entrambe i chip si sono dimostrati estremamente affidabili, tutti i giochi hanno funzionato perfettamente senza presentare errori di lettura nè rallentamenti o scatti sia durante il gioco che nei filmati. I tempi di caricamento risultano estremamente veloci, in linea con quelli dell'usbloader per intenderci.
In particolare sono stati testati con successo i seguenti giochi:
Giochi Wii
Animal Crossing
Call of Duty 3 (non supportato dalla softmod con usbloader)
CSI: Intento Mortale (non supportato dalla softmod con usbloader)
Little King's Story
Mad World
Mario e Sonic alle Olimpiadi Invernali
Mario Kart
Metroid Prime Trilogy (non presenta le limitazioni che si hanno con l'usbloader)
New Super Mario Bros. Wii (testato per circa 1 ora e la nuova protezione BCA non ha creato problemi)
Rock Band: The Beatles
Sam & Max Season One (non supportato dalla softmod con usbloader)
Super Mario Galaxy
Super Smash Bros. Brawl (versione double layer)
The legend of Zelda: Twilight Princess
Wii Fit Plus
Wii Sport Resort (contrariamente all'usbloader non necessita artifici per funzionare)
Il team D2SUN ha dato vita ad un ottimo chip che mantiene tutte le promesse fatte nella lista delle specifiche finali.
Inoltre il team ha dimostrato nel tempo di essere affidabile rilasciando prontamente gli aggiornamenti di fronte al sorgere di nuove protezioni.
Il SunDriver si rivolge principalmente a quegli utenti che hanno timore a cimentarsi nella softmod che a causa di un inconsapevole uso improprio miete quotidiamente un numero considerevole di vittime, le povere amate Wii.
Ma il chip potrebbe tornare utile anche agli utenti usbloader in quanto consente di andare oltre le (poche) limitazioni imposte dalla softmod.
Unico neo che salta all'occhio è la mancanza del supporto al lettore che però, vi assicuro, non rimpiangerete dopo aver provato l'ebbrezza di giocare da hard disk in tutta sicurezza. A maggior ragione la rimozione del lettore non è una grossa perdita se la vostra è una Wii di ultima generazione equipaggiata con lettore D3-2, che come saprete blocca definitivamente i dvd di backup impedendone l'utilizzo.
Pro
Non richiede saldature
Emula il lettore in maniera trasparente al sistema
Compatibile con tutte le wii anche le più recenti
100% compatibile con tutti gli hard disk a differenza dell'usbloader.
100% compatibile con tutti i giochi Wii e GameCube. Esegue immagini dei giochi "pulite" senza necessità di patch o artifici.
100% sicuro contro i brick perchè non richiede modifiche agli ios di sistema, inoltre un'opzione di configurazione permette di bloccare gli aggiornamenti presenti nei giochi (molto utile per i titoli di importazione)
Contrariamente alla softmod tutti gli aggiornamenti di sistema rilasciati da Nintendo (nei giochi o via WI-FI) possono essere installati senza preoccupazione alcuna
Contrariamente all'usbloader i giochi partono direttamente dal canale disco e i tempi di gioco vengono correttamente tracciati nel diario della Wii. Quindi potete tranquillamente aderire al nuovo Canale Nintendo per inviare a Nintendo i dati di utilizzo della vostra console in modo da ricevere in bacheca messaggi mirati alle vostre esigenze.
Menù di selezione dei giochi direttamente sulla TV comodamente pilotabile dal divano con controller GameCube.
Aggiornabile via USB tramite Nero Dual Programmer (acquistabile a parte)
Configurabile da PC via USB
Team di sviluppo affidabile e sempre pronto a rilasciare gli aggiornamenti quando si rivelano necessari
Prezzo di circa il 20% in meno rispetto al wode, suo diretto concorrente
Contro
Non supporta il lettore DVD, quindi non è possibile dumpare i giochi originali sull'hard disk direttamente dalla Wii, per farlo serve un PC.
Il firmware del chip non è aggiornabile tramite iso apposita, è necessario il Nero Dual Programmer.
I giochi di importazione non funzionano se la Wii è aggiornata alla versione 4.2 o superiore.
Contrariamente all'usbloader i tutti giochi occupano 1 banco su disco (2 banchi per i double layer) indipendentemente dalla dimensione reale del gioco.
Il menù di selezione giochi non supporta il wiimote. Alcuni utenti particolarmente pigri privi di controller GameCube potrebbero non gradire il fatto di dover alzare le chiappe dal divano per selezionare un gioco. Ma dopo tutto col lettore non era lo stesso?
Al momento l'applicazione SunDriver per trasferire i giochi sull'hard disk e configurare il chip gira solo su PC Windows.
Allo stato attuale nel menù di selezione giochi manca la gestione dei preferiti per facilitare l'accesso ai giochi usati più di sovente. Sta all'utente caricarli su hard disk nell'ordine che gli è più congeniale. E' comunque possibile metterli in odine alfabetico.
Il costo è più elevato rispetto ai chip di vecchia generazione, ma è un chip che ha anche molto di più da offrire
Si ringrazia il team D2SUN per averci gentilmente offerto in anteprima i modchip per la realizzazione di questa recensione.
Recensione scritta da davide253 per NeXtRL.it
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