Inviato 01 aprile 2012 - 20:38
grazie del chiarimento,
ho burnato prima di fixare con abgx, come ho scritto prima:
"non ho mai usato abgx e non ho idea di cosa siano i settori topology"
per questo scrivevo:
"potrebbe essere stata questa incogruenza rilevata da abgx ad aver causato l'errore sull'x??"
Spero di essere stato più chiaro adesso 
si era sicuramente quella l'incongruenza che andava fixata
e comunque SEMPRE le iso vanno "passate" con abgx360 prima di essere burnate

Wii 4.3E Originale N., BootMii on boot2, HBC 1.1.2, IOS 236, cIOSx21 d2x v8-final, USBLoader GX, CFG USBLoader, NeoGamma R9 b56, HD WD Elements 1 TB (ntfs)
Xbox360 Elite, HD 120 Gb,Lite-on DG-16D2S 02510c
PC MB Asus M5A78L, CPU AMD FX 8320/8 core - 3.5 GHz, RAM Corsair Vengeance 16 Gb DDR3/1600 GHz, GPU GIGABYTE NVIDIA GeForce GTX 650 Ti /2 Gb GDDR5, HD SSD 120 Gb OCZ- Vertex 3 SATA3 + WD 1 TB SATA2 + WD 0.5 TB SATA2 + Seagate 0.5 TB SATA2 + USB WD Elements 1.5 TB, Windows 8 pro x64 with Media Center