[GUIDA] CONVERTIRE ISO DA LT+3.0 A LT+2.0
#81
Inviato 17 aprile 2012 - 17:18
#82
Inviato 17 aprile 2012 - 17:19
#83
Inviato 17 aprile 2012 - 17:27
salve io nn sono un grande intenditore pero ho una xbox 360m slim e ho masterizzato l'ultimo naruto shippuden quello uscito nel mese di marzo.
lo masterizzato con questa guida e volevo sapere perche tipo ogni tanto (ogni 10 -20 minuti) si spegne e mi riavvia tutta la xbox da un errore e si blocca tutto riavviando ripeto la xbox 360 slim .
la xbox e aggiornata con il firmware 2.0 e dopo aver bruciato tanti dvd incluso quello fatto con questa guida .
NN e del tutto bruciato pero un gioco che salta cosi e come se lo fosse.Ancora nn ho masterizzato altri giochi proprio per questo motivi.
Volevo chiedere se la masterizzazione per i giochi e quella giusta o se difetta cosi' in tutti i giochi .?????????????????''
Volevo anche sapere se il gioco prima di masterizzarlo deve essere pachatto con abgx 1.06 prima di seguire la vostra guida .
O ancora un altra domanda se nel programma xbox backup creator su image tools invece di spuntare Auto detect devo spuntare xbox 360.????? perche dalle mie ricerche molti dicono cosi e molti no.
Insomma se per grazia divina mi dite esattamente e nei dettagli come si masterizzano i giochi perchè il mio cervello sta per consumarsi e o speso troppi soldi nel bruciare dvd e siccome ce crisi chiedo pietà e che qualcuno mi dica come si fa esattamente perchè online ognuno dice una cosa diversa e io nn riesco a capire come masterizzare ??
grazie spero di essere stato piu o meno chiaro e se qualcuno mi risponde mi farebbe un piacere .. vi supplico rispondete perchè in giro ci sono troppi giochi belli e io li voglio giocare.!!!!!!!!!!!!!!!!!!vi prego aiutatemiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! come si masterizzano!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ho bruciato oggi per test altri 3 dvd
Messaggio modificato da cheroro1986 il 17 aprile 2012 - 17:28
#84
Inviato 29 aprile 2012 - 13:25
#85
Inviato 29 aprile 2012 - 13:27
#86
Inviato 29 aprile 2012 - 13:34
non fare doppi post se non sono trascorse 24 ore (è scritto nel regolamento)scusate qualcuno sa come far funzionare binary domain con lt 2.0? grazie
ragazzi, la ricetta perfetta:
1) mettere l'ultimo cfw
2) burnare gli xgd3 con masterizzatore iHAS con su fw Burner Max
3) usare supporti Verbatim +R DL MKM-003
tutto il resto è un utopia
edit
lo sò sono OT ma con questa ricetta io non ho problemi e non ho mai bruciato un dvd
altrimenti fare i backup diventa un'angoscia è meglio usurare gli originali
Messaggio modificato da biancale il 29 aprile 2012 - 13:37
Wii 4.3E Originale N., BootMii on boot2, HBC 1.1.2, IOS 236, cIOSx21 d2x v8-final, USBLoader GX, CFG USBLoader, NeoGamma R9 b56, HD WD Elements 1 TB (ntfs)
Xbox360 Elite, HD 120 Gb,Lite-on DG-16D2S 02510c
PC MB Asus M5A78L, CPU AMD FX 8320/8 core - 3.5 GHz, RAM Corsair Vengeance 16 Gb DDR3/1600 GHz, GPU GIGABYTE NVIDIA GeForce GTX 650 Ti /2 Gb GDDR5, HD SSD 120 Gb OCZ- Vertex 3 SATA3 + WD 1 TB SATA2 + WD 0.5 TB SATA2 + Seagate 0.5 TB SATA2 + USB WD Elements 1.5 TB, Windows 8 pro x64 with Media Center
#88
Inviato 01 maggio 2012 - 10:32
Ora provando col metodo postato in prima pagina,xbox backup creator:
1-Non mi dice che l'iso era XGD3(magari non lo era,abgx 1.0.6 non ce l'ha nel database)
2-Mi dà un settore diverso di injecting rispetto alla guida in prima pagina.
La mia domanda è...gli funziona lo stesso,posso burnare?
Oppure era già apposto senza injecting dei topology 2.0(dubito)?
Oppure c'è qualcosa che non va?
#89
Inviato 01 maggio 2012 - 10:41

#90
Inviato 01 maggio 2012 - 19:42
Resta il fatto che non ho modo di verificare se va su lt2.0 senza burnare.
#92
Inviato 05 maggio 2012 - 18:18
grazie mille
#93
Inviato 05 maggio 2012 - 23:06
Se hai un masterizzatore ihas con firmware modificato non serve il truncate.Dopo la conversione per LT 2.0, si possono masterizzare con Burner Max oppure devono essere fatti sempre con il truncate?
Il discorso compatibilità con lt2.0 intacca solo i topology diversi
#94
Inviato 08 maggio 2012 - 20:12
Ciao, io ho una Xbox360 Fat con:
- Lettore Liteon 83850c
- Dash 14719
- Flash LT+ 2.0 (LTPlus-025-v2.0.bin)
Qualcuno può suggerirmi qual è la modalità da seguire (per il mio caso) per per masterizzare le ISO XGD3 con AP2.5.
Fino ad ora ho provato a masterizzare le iso di Assassins Creed Revelation e di Driver San Francisco masterizzando le iso con imgburn o con clonecd in modalità truncate ed inserendo il topology_for_lt2.0 ma nserendo il gioco nella xbox mi da "disco non riconosciuto" (anche se me li fa installare al 100% su hd).
Cosa posso fare? Dove sbaglio?
PS: Ho già bruciato 5 dvd.
Grazie
Messaggio modificato da razian il 09 maggio 2012 - 11:51
#95
Inviato 10 maggio 2012 - 22:18
Lo sapevo.
Max Payne 3 chiede aggiornamento anche patchando con topology 2.0 usando backupcreator...
come si risolve?
Non ho voglia di riflashare a LT 3.0 o cambiare la dash 14699...
#96
Inviato 10 maggio 2012 - 22:23
sono tempi duri o ci si adegua ..... o cicciaNon ho voglia di riflashare a LT 3.0 o cambiare la dash 14699...
Wii 4.3E Originale N., BootMii on boot2, HBC 1.1.2, IOS 236, cIOSx21 d2x v8-final, USBLoader GX, CFG USBLoader, NeoGamma R9 b56, HD WD Elements 1 TB (ntfs)
Xbox360 Elite, HD 120 Gb,Lite-on DG-16D2S 02510c
PC MB Asus M5A78L, CPU AMD FX 8320/8 core - 3.5 GHz, RAM Corsair Vengeance 16 Gb DDR3/1600 GHz, GPU GIGABYTE NVIDIA GeForce GTX 650 Ti /2 Gb GDDR5, HD SSD 120 Gb OCZ- Vertex 3 SATA3 + WD 1 TB SATA2 + WD 0.5 TB SATA2 + Seagate 0.5 TB SATA2 + USB WD Elements 1.5 TB, Windows 8 pro x64 with Media Center
#97
Inviato 10 maggio 2012 - 22:33
ricapitolando quindi:
Premessa:
Max Payne 3 obbliga a patchare alla dash 14719 e non ho voglia di comprarmi un burner o riflashare per la 20esima volta il liteon (sto su liteon lt+ 2.0 + dash 14699)
Tesi:
Mi pare di capire che sono spacciato,
Soluzione:
a: Se provo ad aggiornare la dash secco da dvd faccio solo casino vero?
b: non c'e' modo per segare l'aggiornamento dalle iso?
c: Non posso aggiornare a 14719 lasciando LT+ 2.0 e continuando ad usare il metodo dell'inject da 3.0 a 2.0?
bastano delle risposte secche tipo:
a: si
b: no
c: si
e poi inizio a sbattermi a cercare in autonomia come adeguarmi..
thx!!
Messaggio modificato da alienzero il 10 maggio 2012 - 22:35
#98
Inviato 10 maggio 2012 - 22:39
ragazzi, la ricetta perfetta:
1) mettere l'ultimo cfw
2) burnare gli xgd3 con masterizzatore iHAS con su fw Burner Max
3) usare supporti Verbatim +R DL MKM-003
tutto il resto è un utopia
aggiungo:
dash quella che vuoi
l'alternativa si chiama RGH
sono un pò drastico ma la realtà è questa
Wii 4.3E Originale N., BootMii on boot2, HBC 1.1.2, IOS 236, cIOSx21 d2x v8-final, USBLoader GX, CFG USBLoader, NeoGamma R9 b56, HD WD Elements 1 TB (ntfs)
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#99
Inviato 15 maggio 2012 - 21:28
grazie biancale
![]()
ricapitolando quindi:
Premessa:
Max Payne 3 obbliga a patchare alla dash 14719 e non ho voglia di comprarmi un burner o riflashare per la 20esima volta il liteon (sto su liteon lt+ 2.0 + dash 14699)
Tesi:
Mi pare di capire che sono spacciato,
Soluzione:
a: Se provo ad aggiornare la dash secco da dvd faccio solo casino vero?
b: non c'e' modo per segare l'aggiornamento dalle iso?
c: Non posso aggiornare a 14719 lasciando LT+ 2.0 e continuando ad usare il metodo dell'inject da 3.0 a 2.0?
bastano delle risposte secche tipo:
a: si
b: no
c: si
e poi inizio a sbattermi a cercare in autonomia come adeguarmi..![]()
thx!!
Allora io sto nella tua stessa situazione (LT 2.0) e ho fatto così.
Aggiornato la dashboard scaricandola dal sito dell'xbox e aggiornata via usb.
Utilizzato il metodo dell'inject da 3.0 a 2.0 sull'iso di maxpayne.
Il gioco è partito senza problemi (quindi la modifica continua a funzionare senza problemi, il tutto senza riflashare nulla).
Messaggio modificato da vevo il 15 maggio 2012 - 21:29
#100
Inviato 15 maggio 2012 - 21:37
certo ma non a tutti il metodo funziona senza contare che:Allora io sto nella tua stessa situazione (LT 2.0) e ho fatto così.
Aggiornato la dashboard scaricandola dal sito dell'xbox e aggiornata via usb.
Utilizzato il metodo dell'inject da 3.0 a 2.0 sull'iso di maxpayne.
Il gioco è partito senza problemi (quindi la modifica continua a funzionare senza problemi, il tutto senza riflashare nulla).
potrebbero uscire in futuro giochi come FM4 e allora sarai costretto
- a passare a LT+3.0
- riburnare parecchi bck
- sarà esaurito Liteon iHAS a meno di svenarsi
- rinunciare a XBL fino a quel momento
Messaggio modificato da biancale il 15 maggio 2012 - 21:45
Wii 4.3E Originale N., BootMii on boot2, HBC 1.1.2, IOS 236, cIOSx21 d2x v8-final, USBLoader GX, CFG USBLoader, NeoGamma R9 b56, HD WD Elements 1 TB (ntfs)
Xbox360 Elite, HD 120 Gb,Lite-on DG-16D2S 02510c
PC MB Asus M5A78L, CPU AMD FX 8320/8 core - 3.5 GHz, RAM Corsair Vengeance 16 Gb DDR3/1600 GHz, GPU GIGABYTE NVIDIA GeForce GTX 650 Ti /2 Gb GDDR5, HD SSD 120 Gb OCZ- Vertex 3 SATA3 + WD 1 TB SATA2 + WD 0.5 TB SATA2 + Seagate 0.5 TB SATA2 + USB WD Elements 1.5 TB, Windows 8 pro x64 with Media Center
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